Operator mit VR-Headset und haptischen Handschuhen teleoperiert einen TIAGo-Roboter; Nahaufnahmen des Greifers beim Greifen weicher Objekte

ICRA@40 — Visuo-taktile Sensorik mit haptischem Feedback für teleoperierte Manipulation

Teleoperierter humanoider TIAGo-Roboter mit Vive VR, haptischen Feedback-Handschuhen und visuo-taktilen Sensoren, als Erstautor auf der ICRA@40 in Rotterdam präsentiert.

Rendering des Schlupferkennungs-Prüfstands mit Linearaktuator und Sensoraufbau

Visuo-taktile Schlupferkennung für teleoperierte Manipulation

Masterforschung an der TU Darmstadt: ein Multi-Sensor-Prüfstand und neuronale Netze zur Erkennung und Regression von Schlupf in Robotergreifern.

HTC-Vive-Tracker auf einem MANUS-Handschuh, der zur Teleoperation verwendet wird

ICRA ViTac Workshop — Visuo-taktile Sensorik mit haptischem Feedback

Frühere Version des haptischen Teleoperationssystems, angenommen für den ViTac-Workshop der ICRA 2024 in Yokohama.

Überblick über das Bin-Picking-System: Roboterzelle, Teilebehälter und Verarbeitungspipeline

Bachelorarbeit — Robotisches Bin-Picking mittels Supervised und Imitation Learning

Neuronale Teileauswahl für halbautonomes Bin-Picking radioaktiver Abfälle, trainiert auf VR-Teleoperationsdaten. 73 % Greifgenauigkeit bei nur +1,2 ms Latenz.

Franka-Roboterarm zeichnet mit einem über einen visuo-taktilen Sensor montierten Stift

Schätzung der Werkzeugkontaktkraft für robotisches Zeichnen

Ein über einen visuo-taktilen Sensor an einem Franka-Arm montierter Stift; Computer-Vision-Algorithmen schätzen die Kontaktkraft an der Stiftspitze.

Turtlebot bei einer autonomen Pick-and-Place-Aufgabe

Robotics 101 — Mobiler Roboter Pick-and-Place

Vollständiger Autonomie-Stack auf einem Turtlebot: Kinematik, Computer Vision, Pfadplanung, SLAM und übergeordnete Handlungsplanung.

Simulierte humanoide NAO-Roboter beim Fußballspielen in Gazebo

NaoBot Soccer Challenge

Ein Team simulierter humanoider NAO-Roboter spielt Fußball; erster Platz im Kurswettbewerb.

Rekonstruierter Helligkeitssensor-Scan einer Kartenziffer neben dem OCR-Ergebnis

LEGO-Mindstorms-Blackjack-Roboter

Ein autonomer Blackjack-Dealer aus LEGO Mindstorms: Kartenausgabe, Scannen per Helligkeitssensor und Kartenerkennung per OCR für vier Spieler.